Digital und motivierend lernen
Das Erlernte zu üben ist ein zentraler Bestandteil des Unterrichts. Die Interaktiven Übungen für die Grundschule sind ein umfangreiches digitales Angebot zum angeleiteten oder selbstgesteuerten Üben, Vertiefen und Anwenden der Unterrichtsinhalte.
Die Übungen sind seitengenau den Inhalten des Schulbuchs zugeordnet und bieten zahlreiche motivierende Aufgaben – für den Einsatz im Unterricht, als Hausaufgabe oder einfach nur zum Üben. Ihre Schülerinnen und Schüler bleiben durch das selbstständige Lösen der Aufgaben motiviert und schulen nebenbei ihre Medienkompetenz.
Ob in der Schule oder zu Hause – die Schülerinnen und Schüler können effektiv und digital üben und erhalten qualifizierte Rückmeldungen bei jeder Aufgabe. Zahlreiche abwechslungsreiche Aufgabenformate erhöhen die Motivation und führen zum Lernerfolg. Profitieren Sie von über 300 Interaktiven Übungen pro Titel für die Fächer Deutsch und Mathematik.
Selbstständig üben
Zuhause und in der SchulePassgenau trainieren und üben
Mit zahlreichen digitalen Aufgaben bieten die Interaktiven Übungen die ideale Gelegenheit, alle wichtigen Inhalte des Schuljahres zu üben, zu wiederholen und nachhaltig zu festigen. Klare, übersichtliche Aufgabeneinheiten lenken den Fokus auf das Wesentliche.
Medienkompetenz schulen
Durch die Anwendung der Interaktiven Übungen setzen die Kinder sich mit der Arbeit am Computer/Tablet auseinander und verbessern nebenbei die Medienkompetenz.
Für Tablet und PC geeignet
Die Interaktiven Übungen sind auf verschiedenen Endgeräten einsetzbar und ermöglichen damit eine hohe Flexibilität beim Lernen. Nach dem Download können die Kinder auch ohne Internetverbindung üben.
Der Schulbuchseite zugeordnet
Wer mit der BiBox arbeitet, bekommt die Interaktiven Übungen zur passenden Schulbuchseite zugeordnet. So lässt sich die richtige Interaktive Übung zum richtigen Zeitpunkt ganz bequem aufrufen.
Eine perfekte Verbindung
Interaktive Übungen in der BiBoxNutzen Sie und/oder Ihre Schülerinnen und Schüler bereits die dazugehörige BiBox, können die Interaktiven Übungen direkt aus dem digitalen Schulbuch heraus aufgerufen werden. Die Interaktiven Übungen sind den Schulbuchseiten zugeordnet: So finden die Kinder immer fix zur passenden Übung.
Sie möchten die Interaktiven Übungen unabhängig von einer BiBox nutzen? Kein Problem! Auch ohne BiBox-Lizenz werden die Interaktiven Übungen in der BiBox-Anwendung angezeigt und von dort aufgerufen. Ihre Klasse arbeitet wie gewohnt mit den digitalen Aufgaben - ohne direkte digitale Zuordnung zum Buch.
Über www.westermann.de/grundschule-interaktiv gelangen Sie zu den Interaktiven Übungen. Filtern Sie ganz einfach nach Lehrwerk oder Region.
Eine Lizenz
passend für alleEs gibt ausschließlich Schuljahres-Einzellizenzen. Die Laufzeit ist jeweils vom 01.05. eines Kalenderjahres bis zum 30.09. des nächsten Kalenderjahres. Das bedeutet, dass der Kaufzeitpunkt entscheidend für eine maximale Nutzungsdauer ist. Bei Kauf bis zum 30.04. endet die Lizenzlaufzeit der Schuljahreslizenz am 30.09. desselben Kalenderjahres.
Nach Ablauf der Lizenzlaufzeit endet die Lizenz automatisch. Möchte Sie die Lizenz weiterhin nutzen ist ein erneuter Erwerb notwendig. Bearbeitungsstände gehen dabei aber nicht verloren.
Übrigens: Lehrkräfte bekommen ein kostenloses, digitales Prüfstück. Loggt man sich mit seinem Konto für Lehrkräfte im Shop ein, wird der Kaufpreis im Warenkorb automatisch auf 0,00 € gesetzt (Achtung – funktioniert nur bei einem Prüfstück!).
Die Interaktiven Übungen
für Ihre Bedürfnisse erwerbenDie Lizenzen können wie folgt erworben (und verteilt) werden:
1. Lehrkräfte
Melden Sie sich auf www.westermann.de mit dem eigenen Benutzerkonto an. In der Westermann-Kontoführung wird der Online-Schlüssel eingelöst. Auf www.bibox.schule oder in den BiBox-Apps können nun Klassen angelegt und die erworbenen Lizenzen an Schüler/-innen verteilt werden.
Eine Anleitung zum Verteilen der Lizenzen finden Sie hier:
Zur Anleitung
2. Schulen
Schulen melden sich auf www.westermann.de mit dem Benutzerkonto der Schule an. In der Westermann-Kontoführung lösen sie den Online-Schlüssel ein. Anschließend können alle Lehrkräfte der Schule, die Zugriff auf die jeweiligen Interaktiven Übungen haben, ihre Klassen anlegen und die Lizenzen der Schule an ihre Schüler/-innen verteilen. Hierzu nutzt man www.bibox.schule oder eine der BiBox-Apps.
Eine Anleitung zum Verteilen der Lizenzen finden Sie hier:
Zur Anleitung
3. Eltern und Schüler/-innen
3 a) Die Interaktiven Übungen werden in der Schule genutzt
Die Zugangsdaten des Kindes erhalten Sie als Eltern direkt von der Schule. Die Lizenz für die Interaktiven Übungen können Sie entweder selbst erwerben oder von der Schule erhalten. Wenn Sie die Interaktiven Übungen selbst erwerben, melden sie sich auf www.bibox.schule (Button „Onlineschlüssel einlösen“) mit dem Benutzerkonto der Schülerin bzw. des Schülers, zu dem Sie die Zugangsdaten von der Schule erhalten haben, an und gehen in die Westermann-Kontoführung. Hier lösen sie den Online-Schlüssel ein.
3 b) Die Interaktiven Übungen werden privat genutzt
Wenn die Schule nicht mit den Interaktiven Übungen arbeitet und Sie diese als Eltern / Schüler/-innen privat nutzen, stehen Ihnen alle Funktionen außer dem Austausch der Lösungen mit der Lehrkraft zur Verfügung. Sie erhalten in diesem Fall keine Zugangsdaten von der Schule. Stattdessen legen Sie sich einen Account bei Westermann an und können dann Lizenzen kaufen und die erhaltenen Schlüssel einlösen.